心に残る音を。
主要サービス紹介
ゲーム・遊技機用サウンド
BGM制作
マップやボスなどシーンやシナリオ/各演出に合わせて
心と記憶に残る曲になるように予算に合わせて制作いたします。
どんなジャンルにも対応可能です。
SE制作
ゲームや遊技機に於いて非常に重要な要素である効果音。
楽しさや高揚感に繋がるように丁寧に制作いたします。
演出音から通常動作、環境音なんでも対応可能です。
主題歌制作
タイトルの顔となる主題歌
ユーザーの琴線に触れられるような曲にするために
仕様等をしっかり確認し対応させていただきます。
ジングル制作
10秒前後で効果的に演出を彩る音楽であるジングル
ユーザーがより没入し達成感や高揚感を得るために
世界観をしっかり確認し制作いたします。
制作フロー
STEP.1 問い合わせ
メールは即日〜2営業日以内に返信いたします。
下記事項を必ずお伺いいたします。
入力フォームにて事前に送信していただけますと進行がスムーズとなります。
【概要】○○制作について(楽曲、SE、主題歌 など)
【希望スケジュール】○月○日着手予定~○月○日納品
【予算】○○万円(1点あたりor総数に対し)
【制作予定点数】○○点
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STEP.2 内容すり合わせ・仕様等確認
目的や使用用途に合わせご提案
まずは「ご要望/使用用途」などをヒアリングさせていただきます。
いただいた内容から「良い作品」を共に作り上げるために必要な要素をご提案させていただきます。
プロジェクト進行中の連絡手段、納品形式、データの提出方法、仕様などの詳細も確認させていただきます。
↓
STEP.3 見積り(無料)〜契約
「数が少ない」「BGM /SE両方頼みたい」等も対応可能です
打ち合わせの結果を現実的な制作プランとして落とし込み
工数、仕様、制作スケジュールと
それに基づいたお見積もりを制作いたします。
お見積りにご納得頂けた場合契約書やNDAを取り交わしますが
郵送・オンラインどちらでも対応いたします。
↓
STEP.4 作業〜調整
迅速にフレキシブルに対応いたします
事前の打ち合わせで決めた内容を基に迅速に取り掛かります。
都度内容・進捗を共有し修正対応を行います。
必要な場合は定例会議も対応可能です。(現在はオンラインミーティングをメインとしております)
※修正対応は基本2回まで無料としておりますが、
それ以上の修正や修正の内容によっては追加オプションとなる場合がございます。
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STEP.5 納品
ご希望のデータ形式で納品いたします
制作前にご相談した仕様に沿った納品形式で制作データをお渡しします。
検収後に問題点が発見されたときは、契約時に定めた保証期間及び修正対応可能回数内であれば追加料金なしで即時対応いたしますが
保証期間が過ぎてから不具合が発生した場合は、追加でのお見積もりが必要になる可能性がございますので予めご了承下さいませ。
FAQ
よくあるご質問
Q.契約した後の発注にあたり何を用意すればよいでしょうか?
企画書や仕様書と合わせて
使用場面[マップ/ダンジョン/ボス]や[通常変動/ボーナス/リーチ演出等]、
楽曲やSEのイメージ(ジャンルやテンポ感)が分かる
サウンドリストや映像をご用意くださいませ。
リストにループの有無やデータ形式も明記頂くとスムーズかと思います。
初めての発注の場合も気兼ねなくお問い合わせくださいませ
Q.「BGMのみ」「SEのみ」「一点だけ」など少なくても依頼したい。
いずれのご依頼も問題ございません。
急に必要になり過去のデータと統一性をはかりたい場合も対応いたしますので
気兼ねなくご相談くださいませ
Q.「BGMのみ」「SEのみ」「一点だけ」など少なくても依頼したい。
いずれのご依頼も問題ございません。
急に必要になり過去のデータと統一性をはかりたい場合も対応いたしますので
気兼ねなくご相談くださいませ
Q.制作途中でキャンセルは可能でしょうか?
キャンセル自体は可能ではございますが
[契約→制作開始]の流れになりますので
制作開始後のキャンセルは進行状況に応じてキャンセル料が発生致します。
お見積もりは無料となっておりますので、細部にわたる打ち合わせをし、
ご納得を頂いた上でご依頼をお願いいたします。
料金・価格
当チームのサウンド制作は皆様に合わせたオーダーメイドになります
限られた予算やスケジュールの中で物量を量産するケースや、
クオリティを時間を掛けて追求する品質重視のケースなど、
皆様のニーズに合わせた制作プランをご提案させていただきますので、
まずは一度お問い合わせくださいませ。